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2011年 03月 04日
http://romasaga.minstrel-song.net/minstrel_gousei2.html
こちらの属性表の数値を合計(ベース術に関してはその属性とその術と対になる属性は-2とする)し、ベース術またはその術と対になるの属性の絶対値のいずれかが、三術合成の場合は10以上、二術合成の場合は8以上、かつ、他の属性の絶対値よりも大きい場合に、ベース術の属性に対応した種族特効が付与される 例1:コズミックタイド+スターライトFS+癒しの水 コズミックタイド -4 0 0 -4 -4 0 -2 -2 -2 -2 (光と闇の属性値を-2とする) スターライトFS 0 -4 -4 0 -3 -1 2 -6 -2 -2 癒しの水 -4 0 -2 -2 -3 -1 -1 -3 -1 -3 合計 -8 -4 -6 -6 -10 -2 -1 -11 -5 -7 (順に、火、水、風、土、幻、魔、光、闇、気、邪の属性) ベース術であるコズミックタイドが光術なので、光と闇の値に注目する(-1と-11) 闇の値の絶対値が11であり(10以上の条件を満たす)、かつ、他の属性値の絶対値よりも高いので、光属性(ベース術)に対応した「不死」が付与される 例2:吹雪+イージスの盾 吹雪 -4 0 -2 -2 -1 -3 -4 0 -4 0(風と土の属性値を-2とする) イージスの盾 -3 -1 -6 2 -1 -3 0 -4 0 -4 合計 -7 -1 -8 0 -2 -6 -4 -4 -4 -4 ベース術である吹雪が風術なので、風と土の値に注目する(-8と0) 風の値の絶対値が8であり(8以上の条件を満たす)、かつ、他の属性値の絶対値より高いので、風属性(ベース術)に対応した「有翼」が付与される ただし、実際の効果とゲーム内に表示される表記とは異なるので注意 「植物」→実際は有翼系、「有翼」→実際は獣系、「不死」→実際は魔族系、「魔族」→実際は水棲系、「昆虫」→実際は獣人系、「獣」→実際は昆虫系、「ハ虫類」→実際は不死系 11/3/26追記 例外が見つかったので記事凍結。原因を調査中 11/3/28追記 気のせいだったので復活
by ayupota7
| 2011-03-04 11:57
| ミンサガ
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